Тестирование амбициозного сервиса OnLive подошло к концу.
Завтра, 17 июня, состоится официальный запуск OnLive на территории США.
На старте сервис будет доступен владельцам РС и Mac, однако немного
позже в продажу поступит устройство MicroConsole, которое позволит
транслировать игры прямо на экраны телевизоров с поддержкой
HD-разрешения.
Создатели OnLive сумели заручиться поддержкой более 25 издателей, среди которых такие гиганты как Electronic Arts, Take-Two Interactive, THQ, Ubisoft, Warner Bros., Square-Enix, Sega, Capcom и Konami. Впечатляет и стартовая линейка игр для сервиса, в которую войдут Assassin’s
Creed 2, Batman: Arkham Asylum, Borderlands, Dragon Age: Origins, Just
Cause 2, Mass Effect 2, NBA 2K10, Prince of Persia: The Forgotten
Sands, Tom Clancy’s Splinter Cell: Conviction, Aliens vs. Predator,
Alpha Protocol, MLB 2K10 и Darksiders.
Assassin's Creed 2 вышел менее года назад, в то время как Assassin's Creed: Brotherhood
уже на подходе. Журналисты сайта CVG, как и многие игроки,
заинтересовались тем, что же можно успеть сделать за такой короткий
срок. Из интервью, которое CVG получил от Патрика Плурда, дизайнера студии Ubisoft Montreal,
стало ясно — разработчики вовсе не считают, что слишком поторопились с
датой выхода, и надеются после релиза убедить в этом всех и каждого.
По словам Патрика, их работа над игрой в чем-то напоминает выпуск
нового сезона телевизионного сериала. Главный персонаж и сеттинг
проработаны до мельчайших деталей, и все что нужно для успеха —
сконцентрироваться на новой интересной истории. В результате получится
игра, такая же грандиозная, каким был Assassin's Creed 2. Патрик
отметил, что сценарий Assassin's Creed: Brotherhood по объему ничуть не
меньше, чем у предшественника, а количества нововведений вполне
достаточно, чтобы назвать игр
... Читать дальше »
Издательство Ubisoft приурочило к E3 анонс целого ряда игр. Начнем с наиболее интересного — Project Dust.
Проект настолько необычен, что понять его суть невозможно, даже
посмотрев трейлер, в котором сказано, что он сделан исключительно на
базе реального геймплея. Приходится обратиться за помощью к
разработчику — тот считает, что его проект будет развивать идеи древней
игры Populous (симулятор бога). Выйдет игра будущей весной и будет распространяться исключительно цифровым методом.
Далее на очереди абстрактный шутер Child of Eden. Вы не
ослышались: именно абстрактный, а не аркадный. Хотя обе эти
характеристики подходят ему в полной мере. Игра будет использовать
возможности контроллеров PS Move и Kinect, так что для изничтожения
абстрактных врагов и перемещения в абстрактном пространстве придется
вдоволь помахать руками, а может и не только ими (для ленивых будет
предусмотрено стандартное управление). По геймплею и антуражу вся эта
фе
... Читать дальше »
THQ будет издавать новый проект знаменитого Томонобу Итагаки — создателя Ninja Gaiden и Dead or Alive. Новая игра от Valhalla Game Studios называется Devil's Third
и представляет собой жестокий экшен с видом от третьего лица. Проект
создается для консолей Xbox 360 и PlayStation 3 и выйдет не раньше чем
через пару лет.
Разработчики уже открестились от возможного сходства с Ninja Gaiden или Devil May Cry,
пообещав, что у Devil's Third будут свои фирменные черты. Главная мысль
заключается в том, что игра будет шутером, но с развитой системой
рукоприкладства. Также известно, что Valhalla Game Studios готовит не
только одиночную кампанию, но и разнообразные сетевые режимы.
Возможно, уже в этом году в продажу поступят первые игры ААА-класса,
поддерживающие технологию стереоскопического 3D. Газета USA Today
сообщает, что 3D-режим, например, появится в шутере Crysis 2.
Правда, пока нет информации о том, будут ли работать с 3D-технологиями
все версии игры либо в объемную виртуальную реальность окунутся только
владельцы PlayStation 3. Представители Crytek информацию USA
Today пока не комментируют, однако ранее сотрудники студии не раз
заявляли, что интересуются современными 3D-технологиями и считают их
очень перспективными.
Журналисты USA Today также утверждают, что в 3D-режиме сможет работать тактический шутер SOCOM 4. Ранее Sony официально анонсировала поддержку стереоскопического 3D в Killzone 3.
Судебным тяжбам вокруг шутера-долгостроя Duke Nukem Forever наконец-то положили конец. На днях стало известно, что Take-Two Interactive все-таки сумела договориться с Apogee Software/3D Realms и стороны успешно разрешили конфликт, начало которому было положено еще в прошлом году.
Напомним, что тогда Take-Two обвинила партнеров в многократных
нарушениях условий договора на разработку Duke Nukem Forever. Apogee
Software и 3D Realms не раз срывали сроки и скрывали информацию о ходе
работы. Руководство Apogee Software/3D Realms тоже не стало молчать,
заявив, что не видело тех 12 миллионов долларов, которые Take-Two
пообещала заплатить за право издавать проект.
Стороны не стали разглашать условия, на которых им удалось
договориться. О судьбе Duke Nukem Forever также нет никакой новой
информации.
Студия Ubisoft Montreal продолжает нести кадровые потери. Game Informer сообщает, что коллектив покинул Патрис Дезиле, работавший креативным директором в компании, в том числе и над серией Assassin’s Creed.
По словам Патриса, он решил взять творческий отпуск и отдохнуть от
игровой индустрии. Однако представители Ubisoft уже успели заверить,
что уход специалиста из Ubisoft Montreal никак не повлияет на ход
разработки Assassin’s Creed: Brotherhood.
Стоит напомнить, что ранее команду Assassin’s Creed покинула продюсер первой части игры Джейд Реймонд. Она перешла на работу в Ubisoft Toronto, где в данный момент руководит созданием новой части шпионского экшена Splinter Cell.
Ubisoft, заработавшая бесценный опыт с успешным проектом Just Dance, анонсировала танцевальный симулятор, посвященный творчеству короля поп-музыки Майкла Джексона.
Игра будет выпущена в конце этого года на Xbox 360, PlayStation 3, Wii,
DS и PSP. Исполнительный директор Ubisoft обещает, что с помощью Michael Jackson: The Game
каждый желающий сможет изучить знаменитые движения певца. Сделать это
будет не так уж сложно, ведь игра будет поддерживать сенсорные
контроллеры Kinect и PlayStation Move.
Разработчики обещают, что в игре появятся все самые знаменитые
композиции Майкла Джексона. При этом мы сможем не только станцевать
вместе с исполнителем, но и попробовать спеть любую из его песен.
На этой неделе в Лос-Анджелесе проходит
одно из самых ожидаемых игровых событий года – выставка Е3 2010.
Сотрудники "Игромании" не могли остаться в стороне и уже с головой
окунулись в пучину анонсов, новостей и сенсаций из мира видеоигр. Тем,
кто хочет одним из первых узнавать обо всех сюрпризах, приготовленных
издателями и разработчиками, стоит заглянуть в специальный раздел сайта Igromania.ru, где журналисты "Игромании" публикуют свои дневники прямиком из Лос-Анджелеса.